Gra magnetyczna — 20 kamieni, dla 1–4 graczy, od 9 lat | REEVE

Telefon w szufladzie, kamienie na stole. Pierwsza partia mija jak chwila.

Strategia ukryta w prostocie

Cel: pozbyć się wszystkich swoich kamieni pierwszym. Każdy ruch wymaga przewidywania — gdzie postawisz, żeby pole magnetyczne nie chwyciło sąsiada. Pierwsze partie mijają w 15 minut, druga już nie wystarcza. Strategia, taktyka, refleks, intuicja przestrzenna — wszystko w jednej grze.

Magnesy ferrytowe, nie neodymowe

Ferryt jest słabszy niż neodym — bezpieczniejszy do gry z dziećmi od 9 lat. Kamienie są czarne, polerowane, gładkie w dotyku. Nie zostawiają śladów na blacie ani na sznurku.

Mieści się w plecaku

Pudełko 16 × 11 × 3 cm — mniejsze niż książka w miękkiej oprawie. Mieści się w bocznej kieszeni plecaka, w torebce, w bagażu podręcznym. Sznurek wyznacza pole gry — wystarczy płaski blat: kuchnia, biurko, stolik kawiarniany, deska na kolanach w pociągu.

Specyfikacja

Zawartość zestawu 20 kamieni, sznurek, woreczek, instrukcja
Kolor kamieni Czarny
Kolor sznurka Żółty
Materiał kamieni Magnes ferrytowy polerowany
Liczba graczy 1–4
Wiek Od 9 lat
Czas rozgrywki 15–30 minut
Wymiary pudełka 16 × 11 × 3 cm
Mechanika Strategiczna, abstrakcyjna, magnetyczna
Tryb gry Stacjonarny, w pomieszczeniu
Wersja językowa Niezależna językowo

Co znajdziesz w paczce

  • 20 magnetycznych kamieni
  • 1 sznurek do gry
  • 1 woreczek do przechowywania
  • 1 instrukcja

Dla kogo

Dla rodzin, klas, świetlic — gdziekolwiek potrzebny jest pomysł na 30 minut bez ekranu. Sprawdza się jako ice-breaker na imprezie, wypełniacz wieczoru ze znajomymi, prezent dla wnuka albo siostrzenicy. Dorośli grają z dziećmi od 9 lat na równych zasadach.

Kiedy nie polecamy

Nie dla dzieci poniżej 9 lat — drobne kamienie stwarzają ryzyko zadławienia, a zasady wymagają strategicznego myślenia. Nie dla osób z rozrusznikiem serca, pompą insulinową albo innym wszczepionym urządzeniem reagującym na pole magnetyczne.

Najczęściej zadawane pytania o ten produkt

Czy to ta sama gra co Kluster?

Mechanika jest identyczna: magnetyczne kamienie w okręgu ze sznurka, cel — pozbyć się swoich pierwszym. Ta wersja nie ma markowego logo Albi, ale gra się tak samo.

Czy zasady są skomplikowane?

Nie. Trzy zdania i można zaczynać: kamień w okręgu, magnesy się przyciągają — bierzesz wszystkie połączone, wygrywa kto najszybciej pozbędzie się swoich. Dziewięciolatek łapie mechanikę w pierwszej rundzie.

Czy gra jest odpowiednia dla dorosłych?

Owszem, gra angażuje nastolatków i dorosłych tak samo jak dzieci od 9 lat. Strategia ma głębię, której nie ma w grach planszowych dla maluchów. Pasuje też na imprezę domową — szybko wciąga rozmowę.

Czy potrzebuję planszy lub specjalnego stołu?

Nie. Grasz na zwykłym stole — sznurek wyznacza granicę pola gry. Wystarczy gładki blat: kuchenny, biurko, stolik w kawiarni, koc na trawie.

Czy mogę grać sam?

Tak, jest tryb solo. Wyzwaniem jest ułożenie wszystkich 20 kamieni w okręgu bez ani jednego przyciągnięcia. Trening cierpliwości i koncentracji.

Czy w zestawie jest woreczek do przechowywania?

Tak. Po grze zbierasz kamienie do woreczka, woreczek do pudełka. Wszystko zajmuje miejsce mniejsze niż książka — łatwo zabrać w podróż.

Odpowiedzialność za produkt

Bezpieczeństwo, zgodność i ostrzeżenia

Ostrzeżenia

Producent

Nazwa
eVatmaster Consulting Gmbh
Kraj
Niemcy
Adres
Bettinastr. 30, 60325 Frankfurt nad Menem, Niemcy
Email
contact@evatmaster.com
Telefon
+4901606395108

Instrukcje użytkowania i konserwacji

Kamienie czyść suchą miękką ściereczką. Nie zanurzaj ich w wodzie — wilgoć z czasem osłabia magnetyzację ferrytową. Sznurek pierz ręcznie ciepłą wodą i susz rozłożony. Po grze zbieraj kamienie do woreczka — łatwo się gubią między poduszkami i pod meblami. Przechowuj w suchym miejscu, z dala od ostrych przedmiotów.