


W okręgu ze sznurka kładziesz po jednym kamieniu naprzemiennie z przeciwnikiem. Wygrywasz, kiedy zostaniesz bez kamieni. Pułapka: jeżeli magnesy się przyciągną, wracają do ciebie wszystkie połączone. Każda partia rozgrywa się inaczej, pierwsza mija w 15 minut.
Świetlica szkolna na deszczowy dzień — cztery grupy dzieci pracujące równolegle. Turniej rodzinny z półfinałami na czterech stanowiskach. Wyjazd weekendowy — jeden zestaw zostaje w domu, drugi w samochodzie, trzeci u dziadków, czwarty w plecaku.
Cztery zestawy działają bez prądu, baterii i sieci. Bawisz się w autokarze podczas wycieczki, na działce w wakacje, w pokoju dziecka po szkole, na stole w pracowni plastycznej. Każde pudełko 16 × 11 × 3 cm — lekkie, ciche, gotowe od razu.
| Zawartość paczki | 4 pudełka (4 niezależne gry) |
|---|---|
| Liczba kamieni | 80 (4 × 20) |
| Sznurki do gry | 4 (1 na zestaw) |
| Woreczki | 4 |
| Instrukcje | 4 |
| Materiał kamieni | Magnes ferrytowy polerowany |
| Liczba graczy | 1–4 na zestaw, do 16 łącznie |
| Wiek | Od 9 lat |
| Czas rozgrywki | 15–30 minut |
| Wymiary pudełka | 16 × 11 × 3 cm (każde) |
| Mechanika | Strategiczna, abstrakcyjna, magnetyczna |
| Wersja językowa | Niezależna językowo |
Do bardzo dużych grup — klasa szkolna na lekcji wychowawczej, świetlica, kolonie, obozy harcerskie, turniej rodzinny. Gdy potrzebujesz czterech równoległych stołów albo czterech prezentów z jednego zakupu. Dla całej rodziny od 9 lat wzwyż.
Nie dla dzieci poniżej 9 lat — kamienie są drobne i stwarzają ryzyko zadławienia, a strategia wymaga przewidywania ruchów. Nie dla osób z rozrusznikiem serca albo innym wszczepionym urządzeniem reagującym na pole magnetyczne.
Bezpieczeństwo, zgodność i ostrzeżenia
Kamienie czyść suchą miękką ściereczką — nie zanurzaj w wodzie, bo wilgoć osłabia magnetyzację ferrytową. Sznurki pierz ręcznie ciepłą wodą i susz rozłożone. Po każdej rozgrywce zbieraj kamienie do woreczków — łatwo się gubią pod meblami. Przechowuj w suchym pomieszczeniu z dala od ostrych przedmiotów.
Klienci kupili też: